比分配是贡献度分配模式的一种。
例如,你对某个稀有精英造成了50的总伤害,那么你就有这个怪物50的分配权。 而这个怪物假设掉落了10件物品,那么每件物品你都有50的几率获得。 就像是一个转盘,整个转盘看作是100的区域。 你有多少分配权,你就占据转盘的等量的区域,每件物品的分配,就等于是转了一次转盘。 指针停在哪里,这件物品的归属也就属于谁,所以分配权关系着你的收益,而对怪物的伤害占比也就是你的收益占比。 系统这样的规定本意是付出等于获得,付出多少回报就是多少。 但有时,就会遇到姜蓝这种情况,自己利用风筝战术,眼看着稀有精英快要被打死了,这时出来几个人要分一杯羹。 就像是你在野外利用自己的技术,好不容易逮着个兔子,直接起火烧烤,马上就要熟了。 结果出来几个人,招呼也不打,直接伸手就扯了一条兔子腿下来,就开吃。 那几人还有说有笑,丝毫没有把你放在眼里,就问你气不气,想不想直接上去干翻他们。 问题来了,姜蓝也很气,十分的气! 而且抢怪的还是比较讨厌的棒子,这就更气了! 但是问题是10级以前,不能攻击同阵营玩家,也就是说你很气,但是还不能打他,这该怎么办? 难道就这么忍着?或者就这么算了? 怎么可能? 姜蓝可不是一个忍气吞声的人! 作为老江湖的姜蓝是不肯吃亏的,更何况这关系着利益问题,这就没有什么可说的了。 看着对方三人毫不理会自己,只是埋头攻击着霍奇,仿佛吃定了自己,姜蓝嘴角微微一笑,计上心来。 黑炭的‘嘲讽’已经冷却,但这次姜蓝却没有使用。因此仇恨依旧牢牢的挂在姜蓝身上。 姜蓝也不攻击,拉着霍奇向远处跑去。 不明所以的三人没管那么多,直接追着霍奇继续攻击。 ‘嗜血’ 五六秒之后,霍奇已经快要摸到姜蓝的屁股,他毫不犹豫的开启了自己唯一一个加速技能。 速度激增之下,再次拉开了与霍奇的距离。 而那三个棒子玩家的速度明显比没开加速前的姜蓝还低,已经被他和霍奇拉开了一段距离,正拼命的追着。 不过他们马上就不用再追了! 系统提示:你脱离了战斗。 ‘起源’的脱战规则非常明确,在不攻击怪物的前提下,只要移动足够的距离就会脱离战斗。 原本正全力追击姜蓝的霍奇,在他脱战的瞬间就放弃了追赶,回身冲着棒子三人组的方向跑去。 嘴角带笑的姜蓝停了下来,静静地等着接下来的好戏。 懵懂的三人看着霍奇放弃了姜蓝,迎着他们跑来,起初还是十分高兴的。 他们虽然不知道怪物为什么会掉头,但却管不了那么多了,难道他们三个人还杀不了这个稀有精英? 对方一个人能做到的,他们三个人难道做不到吗? 直到那名叫一刀流的战士被一叉叉掉了一大截的血。 他的尖叫声打破了三人的幻想,与此同时霍奇低吟一声,其身上冒出阵阵绿光,攻击频率瞬间激增。 手中那闪亮的鱼叉快到好似化作一阵亮光,每叉都准确命中在那战士脆弱的小身板上。 对方的血量就像电梯一样,快速的滑落。 而那牧师果然也是二手的,可能并没有学会治疗法术,眼睁睁的看着那战士几叉